🐾 Resgate na Escola
Os cães e gatos fugiram e estão soltos pelos 3 andares da escola. Leia a planta baixa, escolha entre escada e elevador, ache cada bicho e leve de volta pro Abrigo — orientação espacial com pontos de referência e mudança de andar.
BNCC EF02MA12BNCC EF04MA16
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Como funciona
Exemplo resolvido
Se o Rex fugiu pra Sala 103 no 1º andar, o caminho pode ser "suba a escada, depois 2 casas pra direita" — cada passo treina direção, distância e a leitura da planta.
Perguntas frequentes
Qual a diferença pra Praça?
A Praça é um mapa plano; aqui o desafio inclui o eixo vertical — 3 andares ligados por escada (um andar por vez) e elevador (qualquer andar).
Tem os modos Fácil e Difícil?
Sim. No Fácil aparece uma bússola ao vivo apontando o bicho; no Difícil você recebe só as instruções do caminho uma vez e precisa seguir sozinho.
Preciso de colegas online?
Não — dá pra jogar sozinho, mas quem estiver na escola ao mesmo tempo aparece no seu andar.
Pra professores e responsáveis
Habilidade BNCC: Orientação espacial, planta baixa e deslocamento (EF02MA12, EF04MA16).
Em sala de aula: Ótimo pra trabalhar planta baixa e pontos de referência: peça pro aluno descrever em voz alta o trajeto que fez ("virei à direita, subi a escada, a sala era a segunda porta").
Em casa: Por ter chat com outros jogadores reais, vale dar uma olhada de vez em quando na interação — mesmo sendo moderado.
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