⚓ Batalha Naval Jr
A versão do 5º ano da Batalha Naval: coordenadas de 1 a 7, sem números negativos, acertando a mira com a tabuada — e a frota inteira em movimento.
BNCC EF05MA14BNCC EF05MA15
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Como funciona
Exemplo resolvido
Atirar na célula coluna 6, linha D (que vale y=4) exige resolver 6 × 4 = 24 — acertando esse valor, o tiro sai na célula certa e a unidade afunda na hora.
Perguntas frequentes
Preciso saber tabuada de cabeça?
Sim — cada tiro depende de acertar a multiplicação daquele ponto do tabuleiro, com a tabuada inteira de 1 a 7.
Dá pra jogar contra um amigo?
Por enquanto essa versão é só contra o computador.
Pra professores e responsáveis
Habilidade BNCC: Plano cartesiano e coordenadas (EF05MA14, EF05MA15).
Em sala de aula: Boa introdução à leitura de coordenadas num tabuleiro — o mesmo raciocínio de linha/coluna que aparece depois no plano cartesiano, só que num universo só positivo, no estilo clássico de Batalha Naval.
Em casa: Se a criança confundir linha com coluna, aponte primeiro o número da coluna e depois a letra da linha antes de deixar ela escolher onde atirar.
Quer entender a matemática por trás do jogo? Leia Plano Cartesiano e Números Negativos: Como Funciona.
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