⚓ Batalha Naval Jr
A versão do 5º ano da Batalha Naval: plano cartesiano de 0 a 9, sem números negativos, acertando a mira com a tabuada.
BNCC EF05MA14BNCC EF05MA15
Já tem conta? Entrar
Como funciona
Exemplo resolvido
Atirar na célula coluna 6, linha D (que vale y=3) exige resolver 6 × 3 = 18 — acertando esse valor, o tiro sai na célula certa.
Perguntas frequentes
Preciso saber tabuada de cabeça?
Sim — cada tiro depende de acertar a multiplicação daquele ponto do tabuleiro.
Qual a diferença pra Batalha Naval 3D?
A Jr usa só números de 0 a 9, sem negativos (5º ano); a versão 3D usa os 4 quadrantes com números negativos (6º/7º ano).
Dá pra jogar contra um amigo?
Essa versão é só contra o computador — pra jogar 1x1 ao vivo contra um amigo, é na Batalha Naval 3D.
Pra professores e responsáveis
Habilidade BNCC: Plano cartesiano e coordenadas (EF05MA14, EF05MA15).
Em sala de aula: Boa introdução ao plano cartesiano antes de avançar pra versão com números negativos — o mesmo raciocínio de coordenadas, só que num universo só positivo.
Em casa: Se a criança confundir linha com coluna, aponte primeiro o número da coluna e depois a letra da linha antes de deixar ela escolher onde atirar.
Quer entender a matemática por trás do jogo? Leia Plano Cartesiano e Números Negativos: Como Funciona.
Veja também os outros jogos gratuitos da Matemática Viva.